Ano ang Virtual Production?
Ang virtual na produksyon ay isang diskarte sa paggawa ng pelikula na pinagsasama ang mga real-world na eksena sa computer-generated na imagery upang lumikha ng mga photorealistic na kapaligiran sa real time. Ang mga pag-unlad sa graphics processing unit (GPU) at mga teknolohiya ng game engine ay naging real-time na photorealistic visual effects (VFX). Ang paglitaw ng real-time na photorealistic na VFX ay nagdulot ng rebolusyon sa industriya ng pelikula at telebisyon. Sa virtual na produksyon, ang pisikal at digital na mundo ay maaari na ngayong makipag-ugnayan nang walang putol sa photorealistic na kalidad.
Sa pamamagitan ng pagsasama ng teknolohiya ng game engine at ganap na nakaka-engganyoMga LED na screen sa creative workflow, pinahuhusay ng virtual production ang kahusayan ng proseso ng creative, na humahantong sa isang mas tuluy-tuloy na karanasan sa screen. Sa isang mataas na antas, binibigyang-daan ng virtual production ang mga dating naka-siled na creative team na mag-collaborate nang real time at gumawa ng mga desisyon nang mas mabilis, dahil makikita ng bawat team kung ano ang magiging hitsura ng huling shot sa panahon ng aktwal na paggawa ng pelikula.
Nakakagambalang Teknolohiya sa Pelikula at Telebisyon
Ang nakakagambalang teknolohiya ay tumutukoy sa mga inobasyon na makabuluhang nagbabago sa paraan ng pagpapatakbo ng mga consumer, industriya, at negosyo. Para sa industriya ng pelikula at telebisyon, nagsimula ito sa paglipat mula sa mga tahimik na pelikula patungo sa mga talkie, pagkatapos ay mula sa itim-at-puti hanggang sa kulay, na sinundan ng telebisyon, mga home video tape, mga DVD, at mas kamakailan, mga serbisyo ng streaming.
Sa paglipas ng mga taon, ang mga pamamaraan na ginamit sa paggawa ng mga pelikula at palabas sa TV ay sumailalim sa mga makabuluhang pagbabago sa teknolohiya. Ang pangunahing pagbabagong tinalakay sa nalalabing bahagi ng artikulong ito ay ang paglipat sa modernong visual effects, na pinasimunuan ng mga pelikulang tulad ngJurassic ParkatAng Terminator. Kasama sa iba pang milestone na VFX filmsAng Matrix, Ang Lord of the Rings, Avatar, atGravity. Hinihikayat ang mga mahilig sa pelikula na ibahagi ang kanilang mga saloobin kung aling mga pelikula ang naging pioneer o milestone sa modernong VFX.
Ayon sa kaugalian, ang paggawa ng pelikula at TV ay nahahati sa tatlong yugto: pre-production, production, at post-production. Noong nakaraan, ang mga visual effect ay nilikha sa panahon ng post-production, ngunit ang mga umuusbong na virtual na paraan ng produksyon ay inilipat ang karamihan sa proseso ng VFX sa pre-production at production stages, na may post-production na nakalaan para sa mga partikular na shot at post-shoot fixes.
Mga LED na Screen sa Mga Malikhaing Daloy ng Trabaho
Ang virtual na produksyon ay nagsasama ng maraming teknolohiya sa isang solong, magkakaugnay na sistema. Ang tradisyonal na hindi nauugnay na mga larangan ay nagtatagpo, na humahantong sa mga bagong pakikipagsosyo, proseso, teknolohiya, at higit pa. Ang virtual na produksyon ay nasa maagang yugto pa lamang ng pag-aampon, at marami ang nagsisikap na maunawaan ito.
Ang sinumang nagsaliksik sa paksang ito ay maaaring nakatagpo ng mga artikulo ni Mike Seymour sa FX Guide,Ang Sining ng Virtual na Produksyon sa LED Walls, Unang BahagiatIkalawang Bahagi. Ang mga artikulong ito ay nagbibigay ng mga insight sa paggawa ngAng Mandalorian, na higit sa lahat ay kinunan sa mga direct-view na LED screen. Binabalangkas ni Seymour ang mga aral na natutunan sa paggawa ngAng Mandalorianat kung paano binabago ng virtual production ang mga creative workflow. Sinusuri ng ikalawang bahagi ang mga teknikal na aspeto at hamon na kinakaharap kapag nagpapatupad ng in-camera na VFX.
Ang pagbabahagi ng antas ng pag-iisip na pamumuno ay nagtutulak sa pag-unawa ng mga producer ng pelikula at TV sa mga pinakabagong pagsulong sa teknolohiya. Sa ilang mga pelikula at palabas sa TV na matagumpay na gumagamit ng real-time na VFX, ang karera upang gamitin ang pinakabagong mga daloy ng trabaho ay bukas. Ang karagdagang paggamit ng virtual na produksyon ay bahagyang hinihimok ng pandemya, na nagtulak sa mundo patungo sa malayong trabaho at nangangailangan ng lahat ng mga negosyo at organisasyon na muling pag-isipan kung paano sila gumagana.
Pagdidisenyo ng mga LED Screen para sa Virtual Production
Dahil sa hanay ng mga teknolohiyang kinakailangan para sa virtual na produksyon, ang pagtukoy sa pagganap ng bawat teknolohiya at pag-unawa sa aktwal na kahulugan ng mga pagtutukoy ay nangangailangan ng pakikipagtulungan sa mga eksperto mula sa iba't ibang larangan. Dinadala tayo nito sa tunay na layunin ng artikulong ito, na nagsusulat mula sa pananaw ng isang nangunguna sa industriya na direct-view na tagagawa ng LED sa pagdidisenyo ng mga LED screen para sa virtual na produksyon.
Configuration ng LED Screen
Ang pagsasaayos at kurbada ng mga volume ng LED ay higit na nakadepende sa kung paano kukunan ang virtual na background at kung paano gagalaw ang camera sa panahon ng pag-shoot. Gagamitin ba ang volume para sa broadcasting at live streaming? Kung gayon, kukunan ba ang camera mula sa isang nakapirming anggulo o nag-pan sa paligid ng isang focal point? O gagamitin ba ang virtual na eksena para sa full-motion na video? Kung gayon, paano kukunan ang mga tauhan at materyales sa loob ng volume? Ang mga uri ng pagsasaalang-alang na ito ay nakakatulong sa mga taga-disenyo ng volume ng LED na matukoy ang naaangkop na laki ng screen, kung dapat na flat o curved ang screen, at ang mga kinakailangan para sa mga anggulo, kisame, at/o sahig. Kabilang sa mga pangunahing salik na dapat pamahalaan ang pagbibigay ng sapat na malaking canvas para magkaroon ng kumpletong viewing cone habang pinapaliit ang pagbabago ng kulay na dulot ng viewing angle ng mga LED panel na bumubuo sa screen.
Pixel Pitch
Ang mga pattern ng Moiré ay maaaring maging isang pangunahing isyu kapagpaggawa ng pelikula sa mga LED screen. Ang pagpili ng tamang pixel pitch ay ang pinakamahusay na paraan upang alisin ang mga pattern ng moiré. Kung hindi ka pamilyar sa pixel pitch, maaari kang matuto nang higit pa tungkol dito. Ang mga pattern ng Moiré ay sanhi ng mga pattern ng high-frequency na interference na nagreresulta mula sa pagkuha ng camera ng mga indibidwal na pixel sa LED screen. Sa virtual na produksyon, ang ugnayan sa pagitan ng pixel pitch at viewing distance ay nauugnay hindi lamang sa posisyon ng camera kundi pati na rin sa pinakamalapit na point of focus para sa lahat ng eksena. Ang mga epekto ng Moiré ay nangyayari kapag ang focus ay nasa loob ng pinakamainam na distansya ng pagtingin para sa kaukulang pixel pitch. Ang mga pagsasaayos ng depth-of-field ay maaaring higit pang mabawasan ang mga epekto ng moiré sa pamamagitan ng bahagyang paglambot sa background. Bilang isang tuntunin ng hinlalaki, i-multiply ang pixel pitch sa pamamagitan ng sampu upang makuha ang pinakamainam na distansya ng panonood sa mga talampakan.
Refresh Rate at Flicker
Ang pagkutitap kapag kinukunan ang mga monitor o LED screen ay sanhi ng hindi pagkakatugma sa pagitan ng refresh rate ng display at frame rate ng camera. Nangangailangan ang mga LED screen ng mataas na refresh rate na 3840Hz, na tumutulong sa pag-alis ng flicker ng screen at talagang kinakailangan para sa mga virtual production application. Ang pagtiyak na ang LED screen ay may mataas na refresh rate ay ang unang hakbang sa pag-iwas sa screen flicker kapag kinukunan, ang pag-align ng shutter speed ng camera sa refresh rate ay ang huling solusyon sa problema.
Liwanag
Para sa mga LED na screen na ginagamit sa mga off-camera na application, ang mas mataas na liwanag ay karaniwang itinuturing na mas mahusay. Gayunpaman, para sa virtual na produksyon, ang mga LED screen ay madalas na masyadong maliwanag, kaya ang liwanag ay makabuluhang nabawasan. Kapag nabawasan ang liwanag ng LED screen, maaapektuhan ang performance ng kulay. Sa mas kaunting mga antas ng intensity na magagamit para sa bawat kulay, ang grayscale ay nababawasan. Ang pagtiyak na ang maximum na liwanag ng LED screen ay nakahanay sa maximum na output ng liwanag na kinakailangan para sa sapat na pag-iilaw sa loob ng LED volume ay maaaring mabawasan ang lawak kung saan ang liwanag ng screen ay kailangang bawasan at mabawasan ang pagkawala ng pagganap ng kulay.
Color Space, Grayscale, at Contrast
Ang pagganap ng kulay ng isang LED screen ay binubuo ng tatlong pangunahing bahagi: color space, grayscale, at contrast. Ang espasyo ng kulay at grayscale ay may mahalagang papel sa mga virtual na application ng produksyon, habang hindi gaanong mahalaga ang contrast.
Ang espasyo ng kulay ay tumutukoy sa partikular na organisasyon ng mga kulay na maaaring makuha ng screen. Dapat isaalang-alang ng mga tagagawa ang kinakailangang espasyo ng kulay nang maaga, dahil ang mga LED screen ay maaaring idisenyo upang magkaroon ng iba't ibang mga puwang ng kulay kung kinakailangan.
Ang grayscale, na sinusukat sa mga bit, ay nagpapahiwatig kung gaano karaming mga antas ng intensity ang magagamit para sa bawat kulay. Sa pangkalahatan, mas mataas ang bit depth, mas maraming kulay ang magagamit, na nagreresulta sa mas makinis na paglipat ng kulay at pag-aalis ng banding. Para sa mga virtual na produksyon na LED screen, inirerekomenda ang grayscale na 12 bits o mas mataas.
Ang contrast ay tumutukoy sa pagkakaiba sa pagitan ng pinakamaliwanag na puti at pinakamadilim na itim. Sa teorya, pinapayagan nito ang mga manonood na makilala ang nilalaman sa larawan anuman ang liwanag. Gayunpaman, ang pagtutukoy na ito ay kadalasang hindi nauunawaan. Ang mas mataas na liwanag na LED screen ay may mas mataas na contrast. Ang isa pang extreme ay ang fill factor, gamit ang mas maliit (karaniwang mas mura) na mga LED ay maaaring tumaas ang itim sa display, kaya pagpapabuti ng contrast. Bagama't mahalaga ang kaibahan, mahalagang maunawaan ang mga salik na tumutukoy sa kaibahan.
Visualization ng Setup
Ang epektibong pagdidisenyo ng mga volume ng LED para sa espasyo at produksyon ay ang unang hakbang sa matagumpay na pagpapatupad ng teknolohiyang LED para sa virtual na produksyon. Dahil sa custom na katangian ng mga LED screen, ang halos paggawa ng LED volume sa isang 3D na mundo ay ang pinakamabisang paraan upang magplano ng laki ng screen, mga kurba, pag-install, at mga distansya ng pagtingin. Nagbibigay-daan ito sa mga producer at inhinyero na mailarawan ang dami at talakayin ang mga pangangailangan nang maaga, na gumagawa ng matalinong mga desisyon sa buong proseso.
Paghahanda ng Site
Panghuli ngunit hindi bababa sa, sa buong proseso ng disenyo, ang mahahalagang tema na partikular sa site, kabilang ang ngunit hindi limitado sa mga kinakailangan sa istruktura, kapangyarihan, data, at bentilasyon, ay itinuturing na disenyo at tinatalakay ng koponan ang dami ng LED. Ang lahat ng mga salik na ito ay kailangang maayos na isaalang-alang at ibigay upang matiyak ang tamang pagpapatupad ng dinisenyo na LED screen.
Konklusyon
Ang virtual na produksyon ay kumakatawan sa isang groundbreaking na pagbabago sa industriya ng paggawa ng pelikula, na walang putol na pagsasama-sama ng mga real-world na elemento sa mga digital na kapaligiran upang lumikha ng mga nakamamanghang, photorealistic na visual. Habang patuloy na umuunlad ang teknolohiya, lalong nagiging mahalaga ang papel ng mga de-kalidad na LED screen. Para sa mga filmmaker at production team na gustong gamitin ang kapangyarihan ng virtual production, ang pagpili ng tamang LED screen provider ay napakahalaga.
Ang Hot Electronics ang nangunguna sa inobasyong ito, na nag-aalok ng nangunguna sa industriya ng direktang pagtingin sa mga LED screen na partikular na idinisenyo para sa mga virtual na kapaligiran ng produksyon. Ang aming mga screen ay ininhinyero upang matugunan ang mahigpit na hinihingi ng modernong paggawa ng pelikula, na naghahatid ng pambihirang katumpakan ng kulay, liwanag, at resolution. Sa aming malawak na karanasan at pangako sa kahusayan, kami ay mahusay na nakaposisyon upang suportahan ang iyong mga virtual na pangangailangan sa produksyon at tumulong na buhayin ang iyong malikhaing pananaw.
Para sa karagdagang impormasyon kung paanoHot Electronicsmaaaring itaas ang iyong virtual na produksyon, makipag-ugnayan sa amin ngayon. Magtulungan tayo upang itulak ang mga hangganan ng paggawa ng pelikula at lumikha ng mga hindi pangkaraniwang karanasan.
Oras ng post: Set-03-2024